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Offline / Afk Vendor

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Another free release being sold by multiple people and now it's here to stay.

I was also kind enough to add the fix to ObjSerializeOpt.cpp so you won't have to buy it from people.


Offline / Afk Vendor (Tested & Working) = __VENDING_NPC

ServerCommon.h
Code:

#ifndef        __SERVER_COMMON_H__
#define        __SERVER_COMMON_H__
//==============================================================================================================
//============================================= CONFIGURATION ==================================================
//==============================================================================================================
#define        __NEUZ_TITLE                "Vendedor AFK de Grátis"//| Nom du serveur                                                                                [Ok]
#define        __NEUZ_IPSET                "127.0.0.1"                                //| IP du serveur                                                                                [Ok]
#define        __NEUZ_PHASH                "PrimeiramenteBomDia"        //| Hash du mot de passe                                                                [Ok]
#define        __NEUZ_BOOTS                "sunkist"                                //| Cle de demarrage                                                                        [Ok]
#define        __NEUZ_CPORT                "5400"                                        //| Port de Neuz.exe                                                                        [Ok]
#define        __NEUZ_MSGVR                "20180719"                                //| Version de Neuz.exe                                                                        [Ok]
#define        __VER                                20                                                //| Version du serveur                                                                        [Ok]

#define        __PETS_RATE                        25                                                //| Rate d'exp des familiers                                                        [Ok]
#define        __COUPLE_RATE                100                                                //| Rate d'exp des couples                                                                [Ok]
//#define        __GUILD_RATE        25                                                //| Rate d'exp des guildes                                                                [Ok]

//==============================================================================================================
//============================================= SYSTEMS ========================================================
//==============================================================================================================
#if __VER >= 15
//#define        __HACKSHIELD                                                        //| V15 - Utilisation de HackShield                                                [MC]
//#define        __CONSOLE                                                                //| V15 - Affichage d'une console sur WorldServer                [Ok]
//#define        __AES                                                                        //| V15 - Cryptage Rijndael                                                                [Ok]
#define        __CHEAT_ENGINE                                                                //| V15 - Protection contre Cheat Engine                                [Ok]
#define        __IAOBJ0622                                                                        //| V15 - Vaisseaux volants                                                                [Ok]
#define        __Y_INTERFACE_VER3                                                        //| V15 - Interface 3.0                                                                        [Ok]
#define        __LOADER_SPLASH                                                                //| V15 - Ecran de chargement                                                        [Ok]
#define        __ENVIRONMENT_EFFECT                                                //| V15 - Effets environnementaux                                                [Ok]
#define        __BS_ADD_CONTINENT_WEATHER                                        //| V15 - Effets météos                                                                        [Ok]
#define        __BS_CHANGEABLE_WORLD_SEACLOUD                                //| V15 - Transforme les océans en nuages                                [Ok]
#define        __BS_ADDOBJATTR_INVISIBLE                                        //| V15 - Ajoute les attributs invisibles                                [Ok]
#define        __EVENTLUA_RAIN                                                                //| V15 - Augmente l'exp quand il pleut                                        [Ok]
#define        __EVENTLUA_SNOW                                                                //| V15 - Augmente l'exp quand il neige                                        [Ok]
#define __YENV                                                                                //| V15 - Post Processing Shader                                                [Ok]
#define        __YENV_WITHOUT_BUMP                                                        //| V15 - Post Processing Shader without bump                        [Ok]
#define        __2ND_PASSWORD_SYSTEM                                                //| V15 - Code de banque à la connexion                                        [Ok]
#define        __CHANGE_2ND_PASSWORD                                                //| V15 - Modifier le code de banque à la connexion                [Ok]
#endif // __VER >= 15

#if __VER >= 16
#define        __IMPROVE_MAP_SYSTEM                                                //| V16 - Map                                                                                        [Ok]
#define        __NEW_MAP_V16                                                                //| V16 - Ajout des téléportations sur la map                        [Ok]
#define        __3RD_LEGEND16                                                                //| V16 - 3e classes                                                                        [Ok]
#define        __NEW_SKILL_TREE                                                        //| V16 - Nouvel arbre des compétences                                        [Ok]
#define        __CROSSBOW                                                                        //| V16 - Arbalète                                                                                [Ok]
#define        __ITEMLINK                                                                        //| V16 - Link des objets dans le chat                                        [Ok]
#define        __UPGRADE_SUCCESS_SCROLL                                        //| V16 - Parchemin d'améliorations                                                [Ok]
#define        __ILLIMITED_PARTY_SKILL                                                //| V16 - Parchemin fureur                                                                [Ok]
#define        __UNBIND                                                                        //| V16 - Parchemin déliant                                                                [Ok]
#define        __MAP_LOADING_UPDATE                                                //| V16 - Images de chargement des maps                                        [Ok]
#define        __INSTANCE_AGGRO_SYSTEM                                                //| V16 - Aggro                                                                                        [Ok]
#define        __NEW_WEAPON_GLOW                                                        //| V16 - Nouveaux SFX                                                                        [Ok]
#define        __NEW_STACKABLE_AMPS                                                //| V16 - Parchemins de maîtrise                                                [Ok]
#define        __GLOW_CHANGE                                                                //| V16 - Aura colorées                                                                        [Ok]
#define        __NEW_ITEM_VARUNA                                                        //| V16 - Baruna                                                                                [Ok]
#endif // __VER >= 16

#if __VER >= 17
#define        __TABBED_INV                                                                //| V17 - Inventaire 4 onglets                                                        [Ok]
#define        __COLOSSEUM                                                                        //| V17 - Coliseum                                                                                [Ok]
#define        __LOOKCHANGE                                                                //| V17 - Lookchange                                                                        [Ok]
#define        __LOOKCHANGE_PET                                                        //| V17 - Lookchange pour ramasseurs                                        [Ok]
#define        __FASHION_COMBINE                                                        //| V17 - Fusion de fashions                                                        [Ok]
#define        __TREASUREBOX                                                                //| V17 - Coffre au trésor                                                                [Ok]
#define        __BARUNA_PIERCING                                                        //| V17 - Piercing baruna                                                                [Ok]
#define        __BARUNA_WAKEUP                                                                //| V17 - Eveil baruna                                                                        [Ok]
#define        __MAP_TORCH_SYSTEM                                                        //| V17 - Torches pour les maps                                                        [Ok]
#define        __SHOPPING_CART                                                                //| V17 - Caddie                                                                                [Ok]
#endif // __VER >= 17

#if __VER >= 18
#define        __RANDOMOPTION_RETRY                                                //| V18 - Parchemin de mémoire sélective                                [Ok]
#endif // __VER >= 18

#if __VER >= 19
#define        __NEW_TASKBAR_V19                                                        //| V19 - Taskbar                                                                                [Ok]
#define        __NAVIGATOR_V19                                                                //| V19 - Minimap                                                                                [Ok]
#define        __FLY_COUPON                                                                //| V19 - Coupon FlyForFun                                                                [Ok]
#define        __TARGET_INF_V19                                                        //| V19 - Infos. de la cible                                                        [Ok]
#define        __NEW_EXCHANGE_V19                                                        //| V19 - Echange NPC                                                                        [Ok]
#define        __MADRIGAL_GIFT_POINT                                                //| V19 - Cadeaux des dieux                                                                [Ok]
#define        __MARKET_TELEPORT_V19                                                //| V19 - Téléportation vers le marché                                        [Ok]
#define        __ELLDIN_POTION                                                                //| V19 - Potion d'Eldine                                                                [Ok]
#define        __OPTION_EX                                                                        //| V19 - Options                                                                                [Ok]
#endif // __VER >= 19

#if __VER >= 20
// #define        __UPGRADE_CARDS                                                        //| V20 - Amélioration de cartes                                                [Ok]
#define        __INVENTORY_SORT_BUTTON                                                //| V20 - Bouton de rangement dans l'inventaire                        [Ok]
#define __ITEM_GRADE_EDGE                                                        //| V20 - Cadres sur les objets                                                        [Ok]
#endif // __VER >= 20

// #define        __TEST                                                                        //| Fonctionnalités de test pour le développement                [Ok]
// #define        __GUILD_BUFFS                                                        //| Buffs de Guilde                                                                                [Bg]
// #define        __LIVELY_INVENTORY                                                //| Mouvements dans l'inventaire                                                [Bg]
// #define        __MODEL_VIEW                                                        //| Cabine d'essayage                                                                        [Bg]
// #define        __MODEL_VIEWER                                                        //|        Visionneur de style                                                                        [Bg]
// #define        __SYS_HONORSTAT                                                        //| Système de statistiques via sys. de titres                        [Bg]
// #define        __DOUBLECLICK_ITEMUSE                                        //| Utilisation rapide des objets de l'inventaire                [Ok]
// #define        __DELETEITEM_INSTANT                                        //| Suppression rapide (SHIFT + Click droit)                        [Ok]
// #define        __RECORDBOOK                                                        //| Livre des records                                                                        [Bg]
// #define        __AUTO_HEAL                                                                //| Soin automatique quand nourriture au sol                        [Ok]
// #define        __CHAR_CREATE_ROTATE                                        //| Rotation du personnage à la création du personnage        [Bg]

#define        __FAST_NEUZ                                                                        //| Démarrage rapide de Neuz.exe                                                [Ok]
#define        __GAMEGUARD                                                                        //| Système de securité                                                                        [Ok]
#define        __GAMEMASTER                                                                //| Avantages des GM                                                                        [Ok]
#define        __FR_USE_EN                                                                        //| Langue FR sur jeu EN                                                                [Ok]
#define        __AWAKE_SELECT                                                                //| Parchemin d'éveil par statistique                                        [Ok]
#define        __TAXES                                                                                //| Taxes en ville                                                                                [Ok]
#define        __SAVE_PASSWORD                                                                //| Sauvegarde du mot de passe (client)                                        [Ok]
#define        __ADDSHOPITEM                                                                //| Fonction AddShopItem NPC                                                        [Ok]
#define        __FLYFF_HD                                                                        //| Résolution 1920x1080(HD)                                                        [Ok]
#define        __HEAL_SHOW                                                                        //| Affichages de PV soignés                                                        [Ok]
#define        __AddTextColored                                                        //| dwColor dans fonction AddText                                                [Ok]
#define        __INVENTORY_POINTER                                                        //| Pointeurs dans l'inventaire                                                        [Ok]
#define        __WEAPON_RARITY                                                                //| Rareté des armes                                                                        [Ok]
#define        __NAME_COLOR                                                                //| Choix de la couleur du pseudo                                                [Ok]
#define        __NAME_FONT                                                                        //| Choix de la police du pseudo                                                [Ok]
#define        __FLY_LV1                                                                        //| Permet de voler à partir du Lvl 1                                        [Ok]
#define        __SHOUT_LV1                                                                        //| Permet de crier à partir du Lvl 1                                        [Ok]
#define        __NO_QUAKE                                                                        //| Suppression des tremblements des portes                                [Ok]
#define        __PET_AUTO_LEVEL_UP                                                        //| Auto lv. up des familiers                                                        [Ok]
#define        __DROP_LOG                                                                        //| Log des drops                                                                                [Ok]
#define        __WIKIPEDIA_ITEM                                                        //| Wikipedia (objets)                                                                        [Ok]
#define        __WIKIPEDIA_JOB                                                                //| Wikipedia (classes)                                                                        [Ok]
#define        __WIKIPEDIA_TITLE                                                        //| Wikipedia (titres)                                                                        [Ok]
#define        __WIKIPEDIA_DUNGEON                                                        //| Wikipedia (instances)                                                                [Ok]
#define        __WIKIPEDIA_MONSTER                                                        //| Wikipedia (monstres)                                                                [Ok]
#define        __DAILY_GIFT                                                                //| Cadeau journalier                                                                        [Ok]
#define        __STATISTICS                                                                //| Affichage amélioré des stats (H)                                        [Ok]
#define        __CHANGE_HOT_KEY                                                        //| Choix des touches                                                                        [Ok]
#define        __UNLIMITED_ARROW                                                        //| Carquois illimités                                                                        [Ok]
#define        __UNLIMITED_CHARM                                                        //| Mantras & conjurations illimitées                                        [Ok]
#define        __AWAKE_MASK                                                                //| Bénédiction de la Déesse pour les masques                        [Ok]
#define        __BLING_BLING                                                                //| Parchemin Bling Bling                                                                [Ok]
#define        __LORD_DONATE                                                                //| Donation au souverain                                                                [Ok]
#define        __ITEM_CONVERTER                                                        //| Boutons supplémentaires dans l'inventaire                        [Ok]
#define        __AUTO_PERIN_CONVERTER                                                //| Convertisseur de perin automatique                                        [Ok]
#define        __MIN_MAX_PENYAS                                                        //| Boutons d'ajout et suppression de penyas                        [Ok]
#define        __PET_FILTER                                                                //| Filtre du ramasseur                                                                        [Ok]
#define        __TRADE_FASHION_PET                                                        //| Echange des fashions et ramasseurs éveillés                        [Ok]
#define        __VENDOR_UPDATE                                                                //| Mise à jour shop NPC                                                                [Ok]
#define        __SWITCH_GLOW_OLDNEW                                                //| Ancienne & nouvelle aura pour les armes                                [Ok]
#define        __RESIZE_CHARACTER                                                        //| Taille du personnage                                                                [Ok]
#define        __REMOVE_MAIL                                                                //| Suppression rapide des mails                                                [Ok]
#define        __TRANSFER_AWAKE                                                        //| Parchemin de transfert d'éveil                                                [Ok]
#define        __SPONGEBOB                                                                        //| Map de Bob l'éponge                                                                        [Ok]
#define        __4TH_JOBS                                                                        //| 4e classes                                                                                        [Ok]
#define        __AUTO_MAX_SKILL                                                        //| Augmentation automatique des compétences                        [Ok]
#define        __WORLDSERVER_MENU                                                        //| Options sur WorldServer.exe                                                        [Ok]
#define        __BADGE_SYSTEM                                                                //| Système de Badge                                                                        [Ok]
#define        __TELEPORTER_SYSTEM                                                        //| Système de téléporteur                                                                [Ok]
#define        __DISPLAY_WORLDINFO                                                        //| Affichage des FPS & du PING                                                        [Ok]
#define        __MAC_BAN                                                                        //| Bannissement par adresse mac                                                [Ok]
#define        __PARTY_FIND                                                                //| Recherche de groupe                                                                        [Ok]
#define        __EATPET_STATS                                                                //| Statistiques sur les ramasseurs                                                [Ok]
#define        __FAST_LOGIN                                                                //| Connexion sans choix du canal                                                [Ok]
#define        __GOLDEN_MINE                                                                //| Ajout de la Mine d'Or                                                                [Ok]
#define        __NEW_CHANGE_JOB                                                        //| Changement de classe automatique                                        [Ok]
#define        __NEW_BUFF_FORMAT                                                        //| Icones des buffs en cercle                                                        [Ok]
#define        __SWING_CHANGE                                                                //| Swing colors                                                                                [Ok]
#define        __NEW_COLOR_CHANGE                                                        //| Couleur des cheveux à la création du perso.                        [Ok]
#define        __SPEED_CAST                                                                //| Vit. d'incant pour tous les skills                                        [Ok]
#define        __EXTENDED_SALE_SYSTEM                                                //| Boutique joueurs en perin                                                        [Ok]
#define        __MORE_OR_LESS                                                                //| Plus ou moins                                                                                [Ok]
#define        __WINDOW_TITLE                                                                //| Nom perso. dans le titre de la fenêtre                                [Ok]
#define        __GOLD_ATTRIBUTE                                                        //| Attribut penyas (%)                                                                        [Ok]
#define        __MULTI_CREATE_ITEM                                                        //| Permet de créer plusieurs objets à la fois                        [Ok]
#define        __TRAILS                                                                        //| Trails personnalisés                                                                [Ok]
#define        __ULTI_SHIELDS                                                                //| Boucliers ultimes                                                                        [Ok]
#define        __PLAYER_LIST                                                                //| Annuaire des joueurs                                                                [Ok]
#define        __LOTTERY                                                                        //| Roulette & ticket à gratter                                                        [Ok]
#define        __CASH_SHOP_POINTS                                                        //| Ajoute des points cash shop au compte                                [Ok]
#define        __ONEHANDYOYO                                                                //| Yo-yo à une main                                                                        [Ok]
#define        __BUFF                                                                                //| Nouvelles fonctions de buff                                                        [Ok]
#define        __ADDMENU2                                                                        //| AddMenu2( MMI_ "" );                                                                [Ok]
#define        __GAY_AND_LESBIAN                                                        //| Mariages homosexuels                                                                [Ok]
#define        __USER_OWN_TITLE                                                        //| Titre personnalisé                                                                        [Ok]
#define        __CANDY_CRUSH                                                                //| Bonbons candy crush                                                                        [Ok]
#define        __NPC_SPAWN                                                                        //| Commande d'apparition de NPC                                                [Ok]
#define        __ABILITY_OPTION_BONUS                                                //| Bonus élémentaire                                                                        [Ok]
#define        __MESSENGER_CTRL_EXTENTED                                        //| Modification de la messagerie                                                [Ok]
#define        __PARTYLIST_MESSENGER                                                //| Modification de la messagerie                                                [Ok]
#define        __PET_GLOW                                                                        //| Aura sur le ramassseur                                                                [Ok]
#define        __REPORT                                                                        //| Signaler bug/joueur directement en jeu                                [Ok]
#define        __UPGRADE                                                                        //| Application pour améliorer des objets                                [Ok]
#define        __MASQUERADE                                                                //| Texture & SFX de Flyff Masquerade                                        [Ok]
#define        __SFX_SHIELDS                                                                //| SFX sur les boucliers                                                                [Ok]
#define        __NO_TICKET_RESELL                                                        //| Revente des tickets utilisés à 1 penyas                                [Ok]
#define        __AWAKE_WINDOW                                                                //| Fenêtre pour les éveils                                                                [Ok]
#define        __BUFF_SERVER                                                                //| Buffs pour tout le monde                                                        [Ok]
#define        __SCROLL_AWAKESLOT                                                        //| Parchemin d'ajout de ligne d'éveil                                        [Ok]
#define        __NO_GUILD_DELAY                                                        //| Pas de cooldown pour changer de guilde                                [Ok]
#define        __MODS_MANAGER                                                                //| Gestionnaire de modes                                                                [Ok]
#define        __REMOVE_PK_ANGEL                                                        //| Ange de la confession                                                                [Ok]
#define        __REBUFF                                                                        //| Parchemin de rebuff automatique                                                [Ok]
#define        __ALCHEMY                                                                        //| Système d'alchimie                                                                        [Ok]
#define        __LAYER_SWITCH                                                                //| Switch de canal dans les tickets                                        [Ok]
#define        __VIP                                                                                //| Parchemin VIP                                                                                [Ok]
#define        __MOUNT                                                                                //| Système de montures                                                                        [Ok]
#define        __RUNES                                                                                //| Système de runes                                                                        [Ok]
#define        __BETTER_POCKET                                                                //| Sacs d'inventaires plus grands                                                [Ok]
#define        __HOLLY_SUPPORT_GS                                                        //| Points de support avec croix du templier                        [Ok]
#define        __PANG_SYSTEM                                                                //| Remplacement de pang par piñata                                                [Ok]
#define        __MESSAGE_SYSTEM                                                        //| Auto-message défilant en jeu                                                [Ok]
#define        __PLAYERS_MENU                                                                //| Menus supplémentaires sur les personnages                        [Ok]
#define        __REMOVE_MAX_RECOVER_RATE                                        //| Suppression de la limite de PV pour régénération        [Ok]
#define        __BLOOM_QUALITY                                                                //| Qualité de la floraison                                                                [Ok]
#define        __ALIASING                                                                        //| Réduit le crénélage                                                                        [Ok]
#define        __ANISOTROPIC                                                                //| Filtrage anisotrope                                                                        [Ok]
#define        __CSHOUTSCR                                                                        //| Parchemins de cris colorés                                                        [Ok]
#define        __TIMER_MGR                                                                        //| Informations sur le cooldown des instances                        [Ok]
#define        __RMVOBJ                                                                        //| Supprimer des entités                                                                [Ok]
#define        __SELECT_LORD                                                                //| Sélection du souverain                                                                [Ok]
#define        __NO_PARTY_GW_JOIN                                                        //| Groupes bloqués en guerre de guildes                                [Ok]
#define        __CREATE_CHAR_WITH_JOB                                                //| Choix de classe à la création du personnage                        [Ok]
#define        __LOGIN_CAPS                                                                //| Affichage des majuscules sur l'app. de login                [Ok]
#define __NO_COMMAND_LIMITATION                                                //| Affichage de toutes les commandes                                        [Ok]
#define __DELETE_CHAR_WITH_PIN                                                //| La suppression des perso. requiert le code PIN                [Ok]
#define        __MULTIPLE_THEME                                                        //| Choix du thème dans les options du jeu                                [Ok]
#define        __REFRESHER                                                                        //| Régénération des stats avec fioles X                                [Ok]
#define        __REMOVE_SKILL_BUFF                                                        //| Retirer les buffs                                                                        [Ok]
#define        __REBIRTH                                                                        //| Renaissance        du personnage                                                        [Ok]
#define        __DROP_ITEM                                                                        //| Permet de jeter les oeufs et jetons rouges                        [Ok]
#define        __BUYBACK                                                                        //| Système de rachat d'objets vendus au NPC                        [Ok]
#define        __DROP_GOLD                                                                        //| Permet de jeter des penyas                                                        [Ok]
#define        __MINIMAP_NAV_OBJ                                                        //| Suppression des images dans le navigateur                        [Ok]
#define        __HARDCORE                                                                        //| Mode Hardcore                                                                                [Ok]
#define        __HIDE_COAT                                                                        //| Masquer les fashions                                                                [Ok]
#define        __PET_FAST                                                                        //| Pet Collector Faster                                                                [Ok]
#define __SYS_ONLINECOUNT_BUFFS                                                //| Online Player Buff System                                                        [Ok]
#define __SYS_ONLINECOUNT_BUFFS_MODE    1                        //| 1 = To turn on 0 = To turn off                                                [Ok]
#define __MONSTER_BUFFS                                        //| Monster Buffs (All from Party)                                            [Ok]
#define __BUFF_ICON                                                //| Buffs Time Counter (EX. 1h, 59m, 59s,)                                [Ok]
#define __GLOBALANNOUNCEMENT_GM                                                //| Global Announcer for GameMaster's                                        [Ok]
#define __HIDE_FASHION_FIX                                                        //| Fashion Hat Visual Correction                                                [Ok]
#define __VENDING_NPC                                                                //| AFK Vendor without currency  [Saving]                                [Ok]

#define        __MAX_COLLECT_BY_IP                3                                        //| P : nombre max de collecteur par IP                                        [Ok]
#define        __PRAISE_GLOVES                        1.50f                                //| P : pourcentage d'augmentation de l'acclamation                [Ok]
#define        __PERFECT_EATPET                99999                                //| P : niveaux des familiers                                                        [Ok]
#define        __CRITICAL_AWAKE                200                                        //| P : chances d'avoir un éveil critique (1/x)                        [Ok]
#define        __RECYCLE                                8                                        //| P : nCost/x donne le nombre de morceaux                                [Ok]
#define        __DEATH_MATCH                        25000000                        //| P : prix de l'inscription                                                        [Ok]
#define        __NEW_COLLECTOR_LV                20                                        //| P : niveau max. du collecteur                                                [Ok]
#define        __MAX_SPEED                                200                                        //| P : vitesse de déplacement max.                                                [Ok]
#define        __MAX_GIFT_BOX                        3                                        //| P : multiplicateur de drop max.                                                [Ok]
#define        __MULTIPLE_ITEM_PICKER        5.0f                                //| P : Distance de ramassage des objets identiques                [Ok]
#define        __HACK_SHIELD                                                                //| P : AHNLAB HACKSHIELD                                                                [Ok]
#endif // __SERVER_COMMON_H__

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