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How setup your server - Local and Online

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First of all let's get started.

Local tutorial (Setup)
Spoiler:

Quote:

Let's start, first of all, download your files together with your client.You cannot use a different version client on your server.
Step 1

Extract your files.

Quote:

This tutorial is based on the files of the Open Desert Online Remastered version.Some files may be different, but in the end it is all the same way to configure.


Quote:

Let's start with the folder called database.You will open it, and inside it you will have this set of other folders and files:
Quote:

It didn't fit all the files in the photo, but it is an example.


Quote:

You delete the "data" folder if it exists and create another "data" folder

If it does not exist, you simply create one.
Step 2

Quote:

Now open the "loginserver" folder.



Quote:

Inside of loginserver folder you will see two folders.

"BIN"and "LIB"

Open the "BIN" folder


Quote:

Inside the "BIN" folder you will see these files.

Now, open the "Configs" folder



I'll have to finish this tutorial tomorrow.Because I am very tired, so tomorrow I will finish, forgive me, I am tired today.



I'll have to finish this tutorial tomorrow. Because I am very tired, so tomorrow I will finish, forgive me, I am tired today.

[Help] Removing RF capes from Chaos Machine (MUEMU s6)

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Greetings!

I want to make a small downgrade on a MUEMU season 6 game server, removing Rage Fighter from the game. Most things are ok to change, but I don't see a way to remove the capes from Chaos Machine mix (both 2nd and 3rd).

The MUEMU files I'm working seems to be close to original (no repacks or whatever).

Is there a way to do that?

I need help how to unlock a locked profession

Cannot edit item name,desc in heroes_text

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I modified the translation file in client\resource\localized_text, but HEROES_ITEM_NAME and
HEROES_ITEM_DESC don't change at all.


I thought the translation file was the wrong, but the NPC dialogue changed well.

Is there a file that changes the item name and description?

DG NPC Warp Level Req.

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I wanted to change the level requirement of the DG and yes I made it from 190 to 100 but those NPC inside is I can't warp. It says need level 190 to proceed. I did change in worldXX-npc.scp

Untitled1.jpg

- - - Updated - - -

Fixed, found at cabal.dec
Attached Images

[HELP] NetID Error

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i have this error...
when map loaded give "Client must be updated, please restart the game" error.


000039.539| peer00 PKT_C2S_StartGameReq, playerIdx:0 startGameAns: 1, lastNetID: 1026
000039.539| !!! cheat: peer00, r:DisconnectPeer netID doesn't match 1026 vs 1089, CID:1000550 [<NOT_CONNECTED>], ip:88.237.204.36

Code:

000039.539| peer00 PKT_C2S_StartGameReq, playerIdx:0 startGameAns: 1, lastNetID: 1026000039.539|  !!! cheat: peer00, r:DisconnectPeer netID doesn't match 1026 vs 1089, CID:1000550 [<NOT_CONNECTED>], ip:88.237.204.36
000061.499| time: 61, plrs:0/100, net_lastFreeId: 1089, objects: 72, async:0 0 0 0
000121.504| time: 121, plrs:0/100, net_lastFreeId: 1089, objects: 72, async:0 0 0 0 000181.516| time: 181, plrs:0/100, net_lastFreeId: 1089, objects: 72, async:0 0 0 0 000241.531| time: 241, plrs:0/100, net_lastFreeId: 1089, objects: 72, async:0 0 0 0 000301.533| time: 301, plrs:0/100, net_lastFreeId: 1089, objects: 72, async:0 0 0 0 000361.533| time: 361, plrs:0/100, net_lastFreeId: 1089, objects: 72, async:0 0 0 0 000421.552| time: 421, plrs:0/100, net_lastFreeId: 1089, objects: 72, async:0 0 0 0 000481.555| time: 481, plrs:0/100, net_lastFreeId: 1089, objects: 72, async:0 0 0 0 000541.571| time: 541, plrs:0/100, net_lastFreeId: 1089, objects: 72, async:0 0 0 0 000601.592| time: 601, plrs:0/100, net_lastFreeId: 1089, objects: 72, async:0 0 0 0 000661.604| time: 661, plrs:0/100, net_lastFreeId: 1089, objects: 72, async:0 0 0 0 000721.606| time: 721, plrs:0/100, net_lastFreeId: 1089, objects: 72, async:0 0 0 0 000724.307| Loot boxes data updated

Monster gain exp gap

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You can gain exp from a monster that is 5 levels below your level. And you can get exp from monsters ~ levels above.

I would like to change this so you can only get exp from monsters the same level as you. If you kill a monster below or above your level, you would gain 0% exp.

I searched the source and found "void CUser::ExpUpSetting". But changes to "if( GetLevel() > 5 )" won't work.

Can someone give me a hint?

How To add item And Instead Item old

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How To add item And Instead Item old

Help me recommend thank ! ! ! !:ott1:

Backup for databases test

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hi all, im testing server in local host.
need make a backup fpr databases for put in VPS machine...

any ideia for this?

tank you.

windows size options and ST starting.

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hello everione!

have this two questions.

01 - ST starting :(

Code:

26|400|天空之塔1|6|2000|2300|
27|400|天空之塔1|7|2000|2300|
28|401|天空之塔2|6|2100|2400|
29|401|天空之塔2|7|2100|2400|
30|402|天空之塔3|6|1500|1800|
31|402|天空之塔3|7|1500|1800|

need any command for starting ST?

02 - size titles of windows.
windows-error.png

need change UI in an aditor of imagem? (photoshop) maybe?

tank you dudes.
Attached Images

Help client Login Error

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HI Guys.. why I can't login to server. I already key in correct user and password.
please help. and anyone can teach me how to change client to English/Chinese?
Attached Images

How To add item And Instead Item old

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How To add item And Instead Item old

Help me recommend thank ! ! ! !:ott1:

Mu Online PC Help [scammer guy]

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Hello everyone, I want to give a public account of my case, which is recent, a week ago I published a topic asking for help to skin a website or a couple of modules, which a user sent me a private message recommending a guy named # Hades3254, I added him to discord to ask him if he did that kind of work and how much he charged, after that he gave me a talk and told me that for developing the modules that I needed he charged me 60 euros, after sending the payment through a strange platform call Ezetop that recharges mobile phones, after sending the money this guy did not talk to me anymore and cheated me, unfortunately it was my mistake to trust someone without having more data or knowing him, but as before I had worked with some developers and had never had problems, I made error, well I leave the images as evidence so that everyone can see the kind of guy that this vermin is, thanks for reading

ps. I use google translator for which the grammar may be wrong, I hope you understand
In the image of the recharges, one more than 25usd is missing.


https://imgur.com/jBUKKnf
https://imgur.com/93ohv09
https://imgur.com/Le7P30s
https://imgur.com/cu6A8Af
https://imgur.com/kKURleW
https://imgur.com/fmOW3dZ

Beshoy serverfiles 2018 Boxes.txt

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Hello guys,

I have a Question, i have the Beshoy Serverfiles 2018 and wanna add Luckyboxes and have see in the Configs Folder that there is a Files with the name Boxes.txt

in this file is as exampe this line: (box (index %d)(quest %d %d))

any one can tell me how its work and what i must make for add there any box?

Flyff_hd 1920 | 1080

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well i want more servers to have 1920 x 1080 resolution for their server as its really nice for us with 4k monitor so here is a download link to the stuff needed Its a small addon and no support will be given.


should be self explaining where to add this.

https://mega.nz/file/S3wEUBBI#rto1vI...ZOYVsPM0LnirUI

how do i add the arrow

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I have the game mode capture the classic flag but I would like to add the arrow to be able to locate who took the flag as in ugg, can someone help me please :ehh:

example:

PS newbie

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looking for how to msq edit char full command/add npc custom.

Aion Emulator 7.0 (with geodata)

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hello i'm back want to share 7.0 files server
link mega : download
this files working for gamezaion.com
you can download client from gamezaion enjoy :ott1:

Offline / Afk Vendor

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Another free release being sold by multiple people and now it's here to stay.

I was also kind enough to add the fix to ObjSerializeOpt.cpp so you won't have to buy it from people.


Offline / Afk Vendor (Tested & Working) = __VENDING_NPC

ServerCommon.h
Code:

#ifndef        __SERVER_COMMON_H__
#define        __SERVER_COMMON_H__
//==============================================================================================================
//============================================= CONFIGURATION ==================================================
//==============================================================================================================
#define        __NEUZ_TITLE                "Vendedor AFK de Grátis"//| Nom du serveur                                                                                [Ok]
#define        __NEUZ_IPSET                "127.0.0.1"                                //| IP du serveur                                                                                [Ok]
#define        __NEUZ_PHASH                "PrimeiramenteBomDia"        //| Hash du mot de passe                                                                [Ok]
#define        __NEUZ_BOOTS                "sunkist"                                //| Cle de demarrage                                                                        [Ok]
#define        __NEUZ_CPORT                "5400"                                        //| Port de Neuz.exe                                                                        [Ok]
#define        __NEUZ_MSGVR                "20180719"                                //| Version de Neuz.exe                                                                        [Ok]
#define        __VER                                20                                                //| Version du serveur                                                                        [Ok]

#define        __PETS_RATE                        25                                                //| Rate d'exp des familiers                                                        [Ok]
#define        __COUPLE_RATE                100                                                //| Rate d'exp des couples                                                                [Ok]
//#define        __GUILD_RATE        25                                                //| Rate d'exp des guildes                                                                [Ok]

//==============================================================================================================
//============================================= SYSTEMS ========================================================
//==============================================================================================================
#if __VER >= 15
//#define        __HACKSHIELD                                                        //| V15 - Utilisation de HackShield                                                [MC]
//#define        __CONSOLE                                                                //| V15 - Affichage d'une console sur WorldServer                [Ok]
//#define        __AES                                                                        //| V15 - Cryptage Rijndael                                                                [Ok]
#define        __CHEAT_ENGINE                                                                //| V15 - Protection contre Cheat Engine                                [Ok]
#define        __IAOBJ0622                                                                        //| V15 - Vaisseaux volants                                                                [Ok]
#define        __Y_INTERFACE_VER3                                                        //| V15 - Interface 3.0                                                                        [Ok]
#define        __LOADER_SPLASH                                                                //| V15 - Ecran de chargement                                                        [Ok]
#define        __ENVIRONMENT_EFFECT                                                //| V15 - Effets environnementaux                                                [Ok]
#define        __BS_ADD_CONTINENT_WEATHER                                        //| V15 - Effets météos                                                                        [Ok]
#define        __BS_CHANGEABLE_WORLD_SEACLOUD                                //| V15 - Transforme les océans en nuages                                [Ok]
#define        __BS_ADDOBJATTR_INVISIBLE                                        //| V15 - Ajoute les attributs invisibles                                [Ok]
#define        __EVENTLUA_RAIN                                                                //| V15 - Augmente l'exp quand il pleut                                        [Ok]
#define        __EVENTLUA_SNOW                                                                //| V15 - Augmente l'exp quand il neige                                        [Ok]
#define __YENV                                                                                //| V15 - Post Processing Shader                                                [Ok]
#define        __YENV_WITHOUT_BUMP                                                        //| V15 - Post Processing Shader without bump                        [Ok]
#define        __2ND_PASSWORD_SYSTEM                                                //| V15 - Code de banque à la connexion                                        [Ok]
#define        __CHANGE_2ND_PASSWORD                                                //| V15 - Modifier le code de banque à la connexion                [Ok]
#endif // __VER >= 15

#if __VER >= 16
#define        __IMPROVE_MAP_SYSTEM                                                //| V16 - Map                                                                                        [Ok]
#define        __NEW_MAP_V16                                                                //| V16 - Ajout des téléportations sur la map                        [Ok]
#define        __3RD_LEGEND16                                                                //| V16 - 3e classes                                                                        [Ok]
#define        __NEW_SKILL_TREE                                                        //| V16 - Nouvel arbre des compétences                                        [Ok]
#define        __CROSSBOW                                                                        //| V16 - Arbalète                                                                                [Ok]
#define        __ITEMLINK                                                                        //| V16 - Link des objets dans le chat                                        [Ok]
#define        __UPGRADE_SUCCESS_SCROLL                                        //| V16 - Parchemin d'améliorations                                                [Ok]
#define        __ILLIMITED_PARTY_SKILL                                                //| V16 - Parchemin fureur                                                                [Ok]
#define        __UNBIND                                                                        //| V16 - Parchemin déliant                                                                [Ok]
#define        __MAP_LOADING_UPDATE                                                //| V16 - Images de chargement des maps                                        [Ok]
#define        __INSTANCE_AGGRO_SYSTEM                                                //| V16 - Aggro                                                                                        [Ok]
#define        __NEW_WEAPON_GLOW                                                        //| V16 - Nouveaux SFX                                                                        [Ok]
#define        __NEW_STACKABLE_AMPS                                                //| V16 - Parchemins de maîtrise                                                [Ok]
#define        __GLOW_CHANGE                                                                //| V16 - Aura colorées                                                                        [Ok]
#define        __NEW_ITEM_VARUNA                                                        //| V16 - Baruna                                                                                [Ok]
#endif // __VER >= 16

#if __VER >= 17
#define        __TABBED_INV                                                                //| V17 - Inventaire 4 onglets                                                        [Ok]
#define        __COLOSSEUM                                                                        //| V17 - Coliseum                                                                                [Ok]
#define        __LOOKCHANGE                                                                //| V17 - Lookchange                                                                        [Ok]
#define        __LOOKCHANGE_PET                                                        //| V17 - Lookchange pour ramasseurs                                        [Ok]
#define        __FASHION_COMBINE                                                        //| V17 - Fusion de fashions                                                        [Ok]
#define        __TREASUREBOX                                                                //| V17 - Coffre au trésor                                                                [Ok]
#define        __BARUNA_PIERCING                                                        //| V17 - Piercing baruna                                                                [Ok]
#define        __BARUNA_WAKEUP                                                                //| V17 - Eveil baruna                                                                        [Ok]
#define        __MAP_TORCH_SYSTEM                                                        //| V17 - Torches pour les maps                                                        [Ok]
#define        __SHOPPING_CART                                                                //| V17 - Caddie                                                                                [Ok]
#endif // __VER >= 17

#if __VER >= 18
#define        __RANDOMOPTION_RETRY                                                //| V18 - Parchemin de mémoire sélective                                [Ok]
#endif // __VER >= 18

#if __VER >= 19
#define        __NEW_TASKBAR_V19                                                        //| V19 - Taskbar                                                                                [Ok]
#define        __NAVIGATOR_V19                                                                //| V19 - Minimap                                                                                [Ok]
#define        __FLY_COUPON                                                                //| V19 - Coupon FlyForFun                                                                [Ok]
#define        __TARGET_INF_V19                                                        //| V19 - Infos. de la cible                                                        [Ok]
#define        __NEW_EXCHANGE_V19                                                        //| V19 - Echange NPC                                                                        [Ok]
#define        __MADRIGAL_GIFT_POINT                                                //| V19 - Cadeaux des dieux                                                                [Ok]
#define        __MARKET_TELEPORT_V19                                                //| V19 - Téléportation vers le marché                                        [Ok]
#define        __ELLDIN_POTION                                                                //| V19 - Potion d'Eldine                                                                [Ok]
#define        __OPTION_EX                                                                        //| V19 - Options                                                                                [Ok]
#endif // __VER >= 19

#if __VER >= 20
// #define        __UPGRADE_CARDS                                                        //| V20 - Amélioration de cartes                                                [Ok]
#define        __INVENTORY_SORT_BUTTON                                                //| V20 - Bouton de rangement dans l'inventaire                        [Ok]
#define __ITEM_GRADE_EDGE                                                        //| V20 - Cadres sur les objets                                                        [Ok]
#endif // __VER >= 20

// #define        __TEST                                                                        //| Fonctionnalités de test pour le développement                [Ok]
// #define        __GUILD_BUFFS                                                        //| Buffs de Guilde                                                                                [Bg]
// #define        __LIVELY_INVENTORY                                                //| Mouvements dans l'inventaire                                                [Bg]
// #define        __MODEL_VIEW                                                        //| Cabine d'essayage                                                                        [Bg]
// #define        __MODEL_VIEWER                                                        //|        Visionneur de style                                                                        [Bg]
// #define        __SYS_HONORSTAT                                                        //| Système de statistiques via sys. de titres                        [Bg]
// #define        __DOUBLECLICK_ITEMUSE                                        //| Utilisation rapide des objets de l'inventaire                [Ok]
// #define        __DELETEITEM_INSTANT                                        //| Suppression rapide (SHIFT + Click droit)                        [Ok]
// #define        __RECORDBOOK                                                        //| Livre des records                                                                        [Bg]
// #define        __AUTO_HEAL                                                                //| Soin automatique quand nourriture au sol                        [Ok]
// #define        __CHAR_CREATE_ROTATE                                        //| Rotation du personnage à la création du personnage        [Bg]

#define        __FAST_NEUZ                                                                        //| Démarrage rapide de Neuz.exe                                                [Ok]
#define        __GAMEGUARD                                                                        //| Système de securité                                                                        [Ok]
#define        __GAMEMASTER                                                                //| Avantages des GM                                                                        [Ok]
#define        __FR_USE_EN                                                                        //| Langue FR sur jeu EN                                                                [Ok]
#define        __AWAKE_SELECT                                                                //| Parchemin d'éveil par statistique                                        [Ok]
#define        __TAXES                                                                                //| Taxes en ville                                                                                [Ok]
#define        __SAVE_PASSWORD                                                                //| Sauvegarde du mot de passe (client)                                        [Ok]
#define        __ADDSHOPITEM                                                                //| Fonction AddShopItem NPC                                                        [Ok]
#define        __FLYFF_HD                                                                        //| Résolution 1920x1080(HD)                                                        [Ok]
#define        __HEAL_SHOW                                                                        //| Affichages de PV soignés                                                        [Ok]
#define        __AddTextColored                                                        //| dwColor dans fonction AddText                                                [Ok]
#define        __INVENTORY_POINTER                                                        //| Pointeurs dans l'inventaire                                                        [Ok]
#define        __WEAPON_RARITY                                                                //| Rareté des armes                                                                        [Ok]
#define        __NAME_COLOR                                                                //| Choix de la couleur du pseudo                                                [Ok]
#define        __NAME_FONT                                                                        //| Choix de la police du pseudo                                                [Ok]
#define        __FLY_LV1                                                                        //| Permet de voler à partir du Lvl 1                                        [Ok]
#define        __SHOUT_LV1                                                                        //| Permet de crier à partir du Lvl 1                                        [Ok]
#define        __NO_QUAKE                                                                        //| Suppression des tremblements des portes                                [Ok]
#define        __PET_AUTO_LEVEL_UP                                                        //| Auto lv. up des familiers                                                        [Ok]
#define        __DROP_LOG                                                                        //| Log des drops                                                                                [Ok]
#define        __WIKIPEDIA_ITEM                                                        //| Wikipedia (objets)                                                                        [Ok]
#define        __WIKIPEDIA_JOB                                                                //| Wikipedia (classes)                                                                        [Ok]
#define        __WIKIPEDIA_TITLE                                                        //| Wikipedia (titres)                                                                        [Ok]
#define        __WIKIPEDIA_DUNGEON                                                        //| Wikipedia (instances)                                                                [Ok]
#define        __WIKIPEDIA_MONSTER                                                        //| Wikipedia (monstres)                                                                [Ok]
#define        __DAILY_GIFT                                                                //| Cadeau journalier                                                                        [Ok]
#define        __STATISTICS                                                                //| Affichage amélioré des stats (H)                                        [Ok]
#define        __CHANGE_HOT_KEY                                                        //| Choix des touches                                                                        [Ok]
#define        __UNLIMITED_ARROW                                                        //| Carquois illimités                                                                        [Ok]
#define        __UNLIMITED_CHARM                                                        //| Mantras & conjurations illimitées                                        [Ok]
#define        __AWAKE_MASK                                                                //| Bénédiction de la Déesse pour les masques                        [Ok]
#define        __BLING_BLING                                                                //| Parchemin Bling Bling                                                                [Ok]
#define        __LORD_DONATE                                                                //| Donation au souverain                                                                [Ok]
#define        __ITEM_CONVERTER                                                        //| Boutons supplémentaires dans l'inventaire                        [Ok]
#define        __AUTO_PERIN_CONVERTER                                                //| Convertisseur de perin automatique                                        [Ok]
#define        __MIN_MAX_PENYAS                                                        //| Boutons d'ajout et suppression de penyas                        [Ok]
#define        __PET_FILTER                                                                //| Filtre du ramasseur                                                                        [Ok]
#define        __TRADE_FASHION_PET                                                        //| Echange des fashions et ramasseurs éveillés                        [Ok]
#define        __VENDOR_UPDATE                                                                //| Mise à jour shop NPC                                                                [Ok]
#define        __SWITCH_GLOW_OLDNEW                                                //| Ancienne & nouvelle aura pour les armes                                [Ok]
#define        __RESIZE_CHARACTER                                                        //| Taille du personnage                                                                [Ok]
#define        __REMOVE_MAIL                                                                //| Suppression rapide des mails                                                [Ok]
#define        __TRANSFER_AWAKE                                                        //| Parchemin de transfert d'éveil                                                [Ok]
#define        __SPONGEBOB                                                                        //| Map de Bob l'éponge                                                                        [Ok]
#define        __4TH_JOBS                                                                        //| 4e classes                                                                                        [Ok]
#define        __AUTO_MAX_SKILL                                                        //| Augmentation automatique des compétences                        [Ok]
#define        __WORLDSERVER_MENU                                                        //| Options sur WorldServer.exe                                                        [Ok]
#define        __BADGE_SYSTEM                                                                //| Système de Badge                                                                        [Ok]
#define        __TELEPORTER_SYSTEM                                                        //| Système de téléporteur                                                                [Ok]
#define        __DISPLAY_WORLDINFO                                                        //| Affichage des FPS & du PING                                                        [Ok]
#define        __MAC_BAN                                                                        //| Bannissement par adresse mac                                                [Ok]
#define        __PARTY_FIND                                                                //| Recherche de groupe                                                                        [Ok]
#define        __EATPET_STATS                                                                //| Statistiques sur les ramasseurs                                                [Ok]
#define        __FAST_LOGIN                                                                //| Connexion sans choix du canal                                                [Ok]
#define        __GOLDEN_MINE                                                                //| Ajout de la Mine d'Or                                                                [Ok]
#define        __NEW_CHANGE_JOB                                                        //| Changement de classe automatique                                        [Ok]
#define        __NEW_BUFF_FORMAT                                                        //| Icones des buffs en cercle                                                        [Ok]
#define        __SWING_CHANGE                                                                //| Swing colors                                                                                [Ok]
#define        __NEW_COLOR_CHANGE                                                        //| Couleur des cheveux à la création du perso.                        [Ok]
#define        __SPEED_CAST                                                                //| Vit. d'incant pour tous les skills                                        [Ok]
#define        __EXTENDED_SALE_SYSTEM                                                //| Boutique joueurs en perin                                                        [Ok]
#define        __MORE_OR_LESS                                                                //| Plus ou moins                                                                                [Ok]
#define        __WINDOW_TITLE                                                                //| Nom perso. dans le titre de la fenêtre                                [Ok]
#define        __GOLD_ATTRIBUTE                                                        //| Attribut penyas (%)                                                                        [Ok]
#define        __MULTI_CREATE_ITEM                                                        //| Permet de créer plusieurs objets à la fois                        [Ok]
#define        __TRAILS                                                                        //| Trails personnalisés                                                                [Ok]
#define        __ULTI_SHIELDS                                                                //| Boucliers ultimes                                                                        [Ok]
#define        __PLAYER_LIST                                                                //| Annuaire des joueurs                                                                [Ok]
#define        __LOTTERY                                                                        //| Roulette & ticket à gratter                                                        [Ok]
#define        __CASH_SHOP_POINTS                                                        //| Ajoute des points cash shop au compte                                [Ok]
#define        __ONEHANDYOYO                                                                //| Yo-yo à une main                                                                        [Ok]
#define        __BUFF                                                                                //| Nouvelles fonctions de buff                                                        [Ok]
#define        __ADDMENU2                                                                        //| AddMenu2( MMI_ "" );                                                                [Ok]
#define        __GAY_AND_LESBIAN                                                        //| Mariages homosexuels                                                                [Ok]
#define        __USER_OWN_TITLE                                                        //| Titre personnalisé                                                                        [Ok]
#define        __CANDY_CRUSH                                                                //| Bonbons candy crush                                                                        [Ok]
#define        __NPC_SPAWN                                                                        //| Commande d'apparition de NPC                                                [Ok]
#define        __ABILITY_OPTION_BONUS                                                //| Bonus élémentaire                                                                        [Ok]
#define        __MESSENGER_CTRL_EXTENTED                                        //| Modification de la messagerie                                                [Ok]
#define        __PARTYLIST_MESSENGER                                                //| Modification de la messagerie                                                [Ok]
#define        __PET_GLOW                                                                        //| Aura sur le ramassseur                                                                [Ok]
#define        __REPORT                                                                        //| Signaler bug/joueur directement en jeu                                [Ok]
#define        __UPGRADE                                                                        //| Application pour améliorer des objets                                [Ok]
#define        __MASQUERADE                                                                //| Texture & SFX de Flyff Masquerade                                        [Ok]
#define        __SFX_SHIELDS                                                                //| SFX sur les boucliers                                                                [Ok]
#define        __NO_TICKET_RESELL                                                        //| Revente des tickets utilisés à 1 penyas                                [Ok]
#define        __AWAKE_WINDOW                                                                //| Fenêtre pour les éveils                                                                [Ok]
#define        __BUFF_SERVER                                                                //| Buffs pour tout le monde                                                        [Ok]
#define        __SCROLL_AWAKESLOT                                                        //| Parchemin d'ajout de ligne d'éveil                                        [Ok]
#define        __NO_GUILD_DELAY                                                        //| Pas de cooldown pour changer de guilde                                [Ok]
#define        __MODS_MANAGER                                                                //| Gestionnaire de modes                                                                [Ok]
#define        __REMOVE_PK_ANGEL                                                        //| Ange de la confession                                                                [Ok]
#define        __REBUFF                                                                        //| Parchemin de rebuff automatique                                                [Ok]
#define        __ALCHEMY                                                                        //| Système d'alchimie                                                                        [Ok]
#define        __LAYER_SWITCH                                                                //| Switch de canal dans les tickets                                        [Ok]
#define        __VIP                                                                                //| Parchemin VIP                                                                                [Ok]
#define        __MOUNT                                                                                //| Système de montures                                                                        [Ok]
#define        __RUNES                                                                                //| Système de runes                                                                        [Ok]
#define        __BETTER_POCKET                                                                //| Sacs d'inventaires plus grands                                                [Ok]
#define        __HOLLY_SUPPORT_GS                                                        //| Points de support avec croix du templier                        [Ok]
#define        __PANG_SYSTEM                                                                //| Remplacement de pang par piñata                                                [Ok]
#define        __MESSAGE_SYSTEM                                                        //| Auto-message défilant en jeu                                                [Ok]
#define        __PLAYERS_MENU                                                                //| Menus supplémentaires sur les personnages                        [Ok]
#define        __REMOVE_MAX_RECOVER_RATE                                        //| Suppression de la limite de PV pour régénération        [Ok]
#define        __BLOOM_QUALITY                                                                //| Qualité de la floraison                                                                [Ok]
#define        __ALIASING                                                                        //| Réduit le crénélage                                                                        [Ok]
#define        __ANISOTROPIC                                                                //| Filtrage anisotrope                                                                        [Ok]
#define        __CSHOUTSCR                                                                        //| Parchemins de cris colorés                                                        [Ok]
#define        __TIMER_MGR                                                                        //| Informations sur le cooldown des instances                        [Ok]
#define        __RMVOBJ                                                                        //| Supprimer des entités                                                                [Ok]
#define        __SELECT_LORD                                                                //| Sélection du souverain                                                                [Ok]
#define        __NO_PARTY_GW_JOIN                                                        //| Groupes bloqués en guerre de guildes                                [Ok]
#define        __CREATE_CHAR_WITH_JOB                                                //| Choix de classe à la création du personnage                        [Ok]
#define        __LOGIN_CAPS                                                                //| Affichage des majuscules sur l'app. de login                [Ok]
#define __NO_COMMAND_LIMITATION                                                //| Affichage de toutes les commandes                                        [Ok]
#define __DELETE_CHAR_WITH_PIN                                                //| La suppression des perso. requiert le code PIN                [Ok]
#define        __MULTIPLE_THEME                                                        //| Choix du thème dans les options du jeu                                [Ok]
#define        __REFRESHER                                                                        //| Régénération des stats avec fioles X                                [Ok]
#define        __REMOVE_SKILL_BUFF                                                        //| Retirer les buffs                                                                        [Ok]
#define        __REBIRTH                                                                        //| Renaissance        du personnage                                                        [Ok]
#define        __DROP_ITEM                                                                        //| Permet de jeter les oeufs et jetons rouges                        [Ok]
#define        __BUYBACK                                                                        //| Système de rachat d'objets vendus au NPC                        [Ok]
#define        __DROP_GOLD                                                                        //| Permet de jeter des penyas                                                        [Ok]
#define        __MINIMAP_NAV_OBJ                                                        //| Suppression des images dans le navigateur                        [Ok]
#define        __HARDCORE                                                                        //| Mode Hardcore                                                                                [Ok]
#define        __HIDE_COAT                                                                        //| Masquer les fashions                                                                [Ok]
#define        __PET_FAST                                                                        //| Pet Collector Faster                                                                [Ok]
#define __SYS_ONLINECOUNT_BUFFS                                                //| Online Player Buff System                                                        [Ok]
#define __SYS_ONLINECOUNT_BUFFS_MODE    1                        //| 1 = To turn on 0 = To turn off                                                [Ok]
#define __MONSTER_BUFFS                                        //| Monster Buffs (All from Party)                                            [Ok]
#define __BUFF_ICON                                                //| Buffs Time Counter (EX. 1h, 59m, 59s,)                                [Ok]
#define __GLOBALANNOUNCEMENT_GM                                                //| Global Announcer for GameMaster's                                        [Ok]
#define __HIDE_FASHION_FIX                                                        //| Fashion Hat Visual Correction                                                [Ok]
#define __VENDING_NPC                                                                //| AFK Vendor without currency  [Saving]                                [Ok]

#define        __MAX_COLLECT_BY_IP                3                                        //| P : nombre max de collecteur par IP                                        [Ok]
#define        __PRAISE_GLOVES                        1.50f                                //| P : pourcentage d'augmentation de l'acclamation                [Ok]
#define        __PERFECT_EATPET                99999                                //| P : niveaux des familiers                                                        [Ok]
#define        __CRITICAL_AWAKE                200                                        //| P : chances d'avoir un éveil critique (1/x)                        [Ok]
#define        __RECYCLE                                8                                        //| P : nCost/x donne le nombre de morceaux                                [Ok]
#define        __DEATH_MATCH                        25000000                        //| P : prix de l'inscription                                                        [Ok]
#define        __NEW_COLLECTOR_LV                20                                        //| P : niveau max. du collecteur                                                [Ok]
#define        __MAX_SPEED                                200                                        //| P : vitesse de déplacement max.                                                [Ok]
#define        __MAX_GIFT_BOX                        3                                        //| P : multiplicateur de drop max.                                                [Ok]
#define        __MULTIPLE_ITEM_PICKER        5.0f                                //| P : Distance de ramassage des objets identiques                [Ok]
#define        __HACK_SHIELD                                                                //| P : AHNLAB HACKSHIELD                                                                [Ok]
#endif // __SERVER_COMMON_H__

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Mu Origin (Mu Mobile) Lava Turtle Mount Fix 7.0 ENG

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How to fix Lava Turtle Mount


1) Download : Horse_014

2) Put Horse_014.unity3d file into (Server-side) \WWW\t01\Update\Android\ZIP\assets029.zip.

3)Obligatory: Re-download all the game data again, so that you can have the updated 3d model.

Optional: You can make an update increasing CRC32 + 1 (example: CRC32="25", Update: CRC32="26") in ZIPIndex.xml in \WWW\t01\Update\Android.
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